1 沙盒与debug介绍

  沙盒和debug相当于调试功能,方便玩家做测试。

  沙盒模式可以让玩家方便自由地建造建筑,生成物质、动植物等等。

  debug模式也可以生成物质,不需复制人就能进行挖掘、拆除、建筑调试等操作。

  沙盒或debug打开后无法解锁steam成就。(可以读档到没开启之前,成就还是绿√)

成就失效

2 沙盒

2.1 开启沙盒

  方法一:在选择星体时,在游戏设置里勾选开启沙盒模式。

  方法二:进入游戏——按Esc键弹出菜单——选项——游戏,勾选启用沙盒工具。

  开启沙盒模式后会在游戏界面的左上角出现一个“沙盒”按钮,点击后游戏界面右下角出现沙盒工具

1开启沙盒3

2.2 沙盒功能

1.解锁全建筑

  开启沙盒会解锁全部建筑。

2.即时建造模式

  默认开启,建筑一放置就是建好的,不消耗材料。

  若不想建筑一放置就是建好的,可关闭即使建造模式,回到正常模式(复制人运材料建)。

1沙盒即时建造模式

1沙盒即时建造模式2

3.沙盒功能按钮

(1)刷子

1沙盒功能1刷子

1沙盒功能1刷子1

(2)喷枪

1沙盒功能2喷枪

1沙盒功能2喷枪1

(3)填充

1沙盒功能3填充

1沙盒功能3填充1

(4)取样

1沙盒功能4取样

  “取样”一个单元格,会记录下该格的物质信息,再点击刷子/喷枪/填充,物质信息就会跟取样格一样。

1沙盒功能4取样1

(5)热枪

1沙盒功能5热枪

  用于升温或降温。

1沙盒功能1热枪1

(6)生成

1沙盒功能6生成

1沙盒功能6生成1

(7)清理地面

1沙盒功能7清理地面

(8)摧毁

1沙盒功能8摧毁

(9)揭示

1沙盒功能9揭示

3 debug

3.1 开启debug

  在OxygenNotIncluded(或者OxygenNotIncluded_Data)文件夹里,新建一个命名为debug_enable的txt文件(记事本)。

2debug位置

  文件夹位置:

2debug位置1

  或者用steam浏览本地文件。

2debug位置2

  新建debug_enable的txt文件后,游戏版本号末尾显示-D,表示装入debug。

   装入前 2debug装入前

   装入后 2debug装入后

  但装入≠使用,只有在游戏里使用debug的功能之后,成就页面才会打上红叉×。

成就失效

  

3.2 debug功能

(1)backspace

  按下键盘backspace(退格键(删除键),回车建上面的上面那个)

2debug的backspace

  格子打印器的打印和填充实际上是“覆盖”,若元素、质量、温度…的√取消掉,即该项为空,进行覆盖时,空项信息不覆盖,即空项还是该单元格原本的信息。

  如:质量取消,元素选“水”,往100kg的泥土打印,则100kg的泥土变成100kg的水。
    元素取消,质量1kg,往100kg的水打印,则100kg的水变成1kg的水。

  模板存放的位置OxygenNotIncluded\OxygenNotIncluded_Data\StreamingAssets\templates

2debug模板存放的位置

(2)ctrl+f4

  注意!在一个存档内开启此功能后,即使切换存档,该功能也还处于开启状态,需要手动关闭。重启缺氧也能关闭。

  小心在测试档用该功能做完实验,忘记关闭,切换回生存档之后成就页面打了个×。(可以读档到没开启之前,成就还是绿√)

  ctrl+f4功能:

  (1)解锁全建筑,开启即时建造模式(且无法关闭即时建造)。

   即时建造模式:建筑一放置就是建好的,不消耗材料。

  (2)挖掘、拆除、擦拭、取出管道内容物,框选完直接完成,不需要复制人。挖掘、拆除、取出管道内容物会掉落材料。擦拭不掉落瓶装液体,液体直接消失。

  (3)对建筑的调整也是直接完成,不需要复制人。

  (4)解锁右上角管理栏的技能、研究、星图,无需相应设施也可点开。复制人学习技能不需技能点,研究(科学研究、地址分析、星图分析)即点即完成,火箭发射无需装填燃料,一点就发射。

(3)十/五倍速,alt+z / ctrl+u

  alt+z 把“快速”的3倍速换成10倍速。

  ctrl+u 开启5倍速。

(4)把选中的东西移动到鼠标位置,alt+q

  如标题,略。