1 开始新游戏的流程

  (1)在游戏初始界面点击“新游戏”。

  (2)选择难度——生存(正常)或毫不费力(简单)。 p可以先选择生存,在选择星体界面进入“游戏设置”有更多的难度选项。

  (3)选择星体。

  (4)选择复制人。

  (5)正式开始游戏。

2 选择星体

选择星体   

  右下角点击开始游戏,等待地图生成,然后进入选择复制人界面。

  “游戏设置”见本文第四章“4 游戏设置”,用于调整游戏难度和启动沙盒模式等。

3 选择复制人

  准备就绪后,点击“启程”开始新征途吧!加油!

复制人   

4 游戏设置

  在“选择星体”界面的右下角进入,用于调整游戏难度和启用沙盒模式等。

游戏设置   

疾病:调整复制人对病菌的抵抗力。

  病菌抗性等级 与 被病菌侵染后的发病率:

-3 -2 (病疫之灾) -1 (病菌敏感) 0 (默认) 1 2 (病菌抗性) 3 200 (完全免疫)
食物中毒 62% 50% 38% 27% 18% 12% 8% 0%
粘液肺 38% 27% 18% 12% 8% 5% 3% 0%
僵尸袍子 92% 88% 82% 73% 62% 50% 38% 0%

  

饥饿:调整复制人每周期需要摄入的食物量。

难度 进食量(千卡/周期)
无胃者 不须进食
节食 500
默认 1000
无底洞 1500
饥肠辘辘 2000

压力:每周期向复制人施加压力。

难度 压力( %/周期)
极乐之境 0
生气勃勃 5
默认 10
闷闷不乐 15
失魂落魄 20

  

士气:士气对压力的影响程度。

总士气>所需士气 总士气=所需士气 总士气<所需士气
完全麻木 无变化 无变化 无变化
冷酷 每多1士气减少压力10%/周期,最多减20%/周期。 减少压力5%/周期 每少1士气增加2%压力/周期,最多增加10%
默认 同上 同上 每少1士气增加2.5%压力/周期,最多增加20%
挑剔 同上 同上 每少1士气增加5%压力/周期,最多增加30%
严格要求 同上 同上 每少1士气增加10%压力/周期,最多增加50%

——作者@羊大

  

压力反应:当压力达到100%时复制人触发压力反应。

补给包裹:默认开启,开启后打印舱每3周期提供4份包裹——3名复制人和1份物资 或 2名复制人和2份物资,玩家从中选取一份。关闭后打印舱不提供物资,只提供3名复制人。

快速工作模式:需要读条的工作瞬间完成(挖掘、建设、收获……),且体力下降缓慢,一睡觉就能瞬间回满体力。

沙盒模式:允许玩家方便自由地建造建筑,生成物质、动植物等等。