新游戏界面介绍
1 开始新游戏的流程
(1)在游戏初始界面点击“新游戏”。
(2)选择难度——生存(正常)或毫不费力(简单)。 p可以先选择生存,在选择星体界面进入“游戏设置”有更多的难度选项。
(3)选择星体。
(4)选择复制人。
(5)正式开始游戏。
2 选择星体

右下角点击开始游戏,等待地图生成,然后进入选择复制人界面。
“游戏设置”见本文第四章“4 游戏设置”,用于调整游戏难度和启动沙盒模式等。
3 选择复制人
准备就绪后,点击“启程”开始新征途吧!加油!

4 游戏设置
在“选择星体”界面的右下角进入,用于调整游戏难度和启用沙盒模式等。

疾病:调整复制人对病菌的抵抗力。
病菌抗性等级 与 被病菌侵染后的发病率:
-3 | -2 (病疫之灾) | -1 (病菌敏感) | 0 (默认) | 1 | 2 (病菌抗性) | 3 | 200 (完全免疫) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食物中毒 | 62% | 50% | 38% | 27% | 18% | 12% | 8% | 0% |
粘液肺 | 38% | 27% | 18% | 12% | 8% | 5% | 3% | 0% |
僵尸袍子 | 92% | 88% | 82% | 73% | 62% | 50% | 38% | 0% |
饥饿:调整复制人每周期需要摄入的食物量。
难度 | 进食量(千卡/周期) |
---|---|
无胃者 | 不须进食 |
节食 | 500 |
默认 | 1000 |
无底洞 | 1500 |
饥肠辘辘 | 2000 |
压力:每周期向复制人施加压力。
难度 | 压力( %/周期) |
---|---|
极乐之境 | 0 |
生气勃勃 | 5 |
默认 | 10 |
闷闷不乐 | 15 |
失魂落魄 | 20 |
士气:士气对压力的影响程度。
总士气>所需士气 | 总士气=所需士气 | 总士气<所需士气 | |
---|---|---|---|
完全麻木 | 无变化 | 无变化 | 无变化 |
冷酷 | 每多1士气减少压力10%/周期,最多减20%/周期。 | 减少压力5%/周期 | 每少1士气增加2%压力/周期,最多增加10% |
默认 | 同上 | 同上 | 每少1士气增加2.5%压力/周期,最多增加20% |
挑剔 | 同上 | 同上 | 每少1士气增加5%压力/周期,最多增加30% |
严格要求 | 同上 | 同上 | 每少1士气增加10%压力/周期,最多增加50% |
——作者@羊大
压力反应:当压力达到100%时复制人触发压力反应。
补给包裹:默认开启,开启后打印舱每3周期提供4份包裹——3名复制人和1份物资 或 2名复制人和2份物资,玩家从中选取一份。关闭后打印舱不提供物资,只提供3名复制人。
快速工作模式:需要读条的工作瞬间完成(挖掘、建设、收获……),且体力下降缓慢,一睡觉就能瞬间回满体力。
沙盒模式:允许玩家方便自由地建造建筑,生成物质、动植物等等。
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