游戏界面
1 游戏界面介绍
2 信息
鼠标悬停提示信息
用鼠标指着有文字、图案、按钮的地方,大部分地方都会显示出一个信息框,用于显示该地方的信息,比如:单元格(元素、质量、温度…),建筑(名字、工作状况、温度…),功能按键(解释作用)。
不妨用鼠标到处指一下,认真看看信息,这对了解缺氧有很大帮助。
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信息窗口
用鼠标点击单元格、建筑、物质等,屏幕右下方会弹出信息窗口,信息窗口里详细显示该物品信息,并且可以对建筑作“调整”(比如:门可以设置自动开关(默认)、一直打开、一直关闭、单向通行)。
3 状态栏
周期:显示当前周期数和时间。鼠标指着会显示这地图的游戏时间、星体类型和特质。
游戏速度:空格键暂停,Tab键切换倍数。也可以用鼠标点击切换。
游戏有三个速度档次,一倍速,二倍速,三倍速。
游戏一周期600秒,也就是在一倍速下600秒走完一周期,三倍速200秒走完一周期。
红色警报:开启红色警报后全体复制人不停地工作,无视日程表,并且复制人不会去吃饭、尿尿、睡觉(饿死都不吃,体力降到0还能工作)。红色警报叫不醒“筋疲力尽”和“发作性入睡”的小人,不过手动移动小人能打断睡觉。
提示:提示玩家需要注意的信息,如:
复制人的状态:窒息,饥饿,食物遥不可及,死亡,生病……
殖民地信息:未选择研究,未建造氧气设备,氧气生成不足……
建筑:淹没、破损……
新打印可用、完成成就、教程……
人口/压力/生病人数/食物量
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人口:复制人人数。 |
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压力:显示当前最高压力。 |
鼠标悬停到压力图标,会显示所有复制人的压力状况。![]() |
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生病:显示当前生病人数。 |
鼠标悬停到生病图标,会显示所有复制人的生病状况。![]() |
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食物:显示当前食物量。 |
鼠标悬停到食物图标,会显示所有食物的量。![]() |
4 管理栏
状态
饮食
日程
优先级
用于调整各个复制人主要从事的任务类型。
技能
大部分技能可以提升相应的属性。
部分工作需要学习相关的技能才能从事。
技能的具体作用可自行把鼠标悬停在技能上查看介绍。
研究
研究能解锁更多建筑,详细介绍见《–》。
星图
5 视图(概览)
官方中文为“概览”,但在玩家之间的交流更多称之为“视图”,视图一词更通俗易懂,所以本文用视图一词代替概览。
氧气视图
显示地图上氧气浓度。(污染氧在氧气视图中也算作氧气。)
电力视图
显示电路布局及状态。对应《电力系统》。
温度视图
温度:显示地图温度。对应《温度和热学概述》
热忍耐:显示地图中复制人容易滞留热量和散失热量的地方。与之相关的是复制人体温,详细介绍见《–》。
温度状态变化
材料视图
显示单元格、建筑的构成物质。
材料视图默认显示全部材料,玩家可以选择在视图中只显示某一类型的材料,只需点击材料类型右边的白框。 | ![]() |
右图以“气体”为例: 可以看到,视图里非气体都是灰色,只有气体被突出显示(图中蓝色为氧气,黑色为二氧化碳)。 | ![]() |
光照视图
显示地图上的光照区域及光照强度。光照区域显示为黄色。

液体管道视图
显示液体管道布局及管道内容物。对应《管道系统》。
气体管道视图
显示气体管道布局及管道内容物。对应《管道系统》。
装饰度视图
显示地图上的装饰度(生活总得有点绿)。对应《装饰》。
农业视图
显示农作物的生长进度和状态。农业介绍见《–》。
房间视图
显示房间布局。对应《房间》。
病菌视图
显示地图上的病菌及病菌密度。对应《–》。
太空服视图
这个视图没什么用。
不如看《太空服》的使用。
自动化视图
显示自动化线和自动化机器的状态。对应《自动化》。
轨道视图
显示运输机器和轨道。对应《运输系统》。
6 游戏报告、数据库、菜单
游戏报告
查看殖民地的情况,方便玩家统计数据。
数据库
想知道元素、建筑、动物、植物……的数据?在游戏里的数据库看不好吗?(位于游戏界面的右上角)
数据库具备搜索功能。 | ![]() |
可在信息窗口快速进入数据库查看相应的条目。 | ![]() |
点击信息窗口中的紫红色文字也能进入数据库查看相应的条目。 | ![]() |
菜单: